AULA 2 - COSTURANDO TECIDO

 

Pegue a máquina aqui.

*****

 

1ª etapa:

 

1 - Vamos fazer o tecido.

Abra uma imagem transparente 110 x 200 px e faça um retângulo com as cores que desejar. Ponha o width (contorno) com 5.

 

2 - Converta o vetor em raster e depois Effects / Texture / Fur:
B - 25; D - 25; L - 100; T - 25.

 

3 - Lembra da aula 38 do iniciante? Vamos fazer a costurinha igual no nosso tecido.
Então tire a cor do back e escolha uma para o foreground.
Com o retângulo ativo, configure a linha como tracejado e faça o retângulo onde vai ser a costura, depois converta o vetor em raster:

 

4 - Com o paint brush faça os buraquinhos da costura na ponta de cada tracinho da linha

 

5 - Com a ferramenta do texto ativa, fonte Cross Stitch e direção configurada para vertical  , digite seu nome.

 

6 - Layer / Merge / Merge visible. Reserve.

 

 

2ª Etapa:

 

1 - Abra a máquina de costura.

Você vai notar que as layers estão todas separadas.

Teremos etapas desta aula que iremos usar umas layers e outras não.

Vamos fazer o movimento do tecido sendo costurado, do sobe e desce da agulha, do movimento da linha e do volante.

Portando preste atenção!

 

2 - Copie o tecido e cole como nova layer na máquina.

Alinhe o tecido certinho com a mesa da máquina.

Utilize a linha guia (azul), vai ser útil no decorrer da aula.

Basta clicar na régua e arrastar a linha guia para onde você quiser:

 

3 - Tire a visibilidade da layer linha1, agulha1, volante1 e volante2.

 

4 - Layer / Merge / Merge visible e copie.

Cole como As New Animation no Animation.

Essa vai ser nossa última frame.

 

5 - Volte para o PSP e tire o merged com o undo.

Volte com todas as visibilidades.

 

6 - Clique na layer do tecido e faça uma pequena seleção retangular e depois delete com seu teclado:

 

7 - Select none e depois arraste o restante até alinhar com a mesa e a linha guia azul.

 

8 - Tire a visibilidade da layer linha2, agulha2, volante1 e volante3.

Selecione mais um pedaço do tecido, delete e depois select none.

Merge visible, copie e cole no Animation como Before Current Frame.

 

9 - Volte para o PSP e tire o merged com o undo.

Volte com todas visibilidades.

Selecione novo pedaço do tecido e delete.

Select none e arraste para alinhar com a mesa.

Tire a visibilidade da linha1, agulha1, volante2 e volante3.

Merge visible, copie e cole no Animation como Before Current Frame.

 

10 - Faça esses passos até acabar o tecido.

Para saber qual a layer que você vai tirar a visibilidade antes de dar merge visible, você faz o seguinte:

10.1 - Olhe a primeira frame que tá no Animation e veja se a agulha está para baixo, se tiver a que você vai fazer a seguir, tem que está para cima.

A agulha para cima é a 1 então essa você deixa e tira a visibilidade da 2.

 

10.2 - Se você tirar a visibilidade da agulha 2, também tem que tirar a da linha 2.
( se for a da agulha 1 a linha também é a 1)

 

10.3 - Olhe também o volante, são 3, tem que parecer que está girando, então a ordem dele vai essa:

   

*****

*****

Parece difícil, mas não é, basta olhar a frame no animation e ir tirando a visibilidade da layer de modo que a agulha faça seu movimento de baixo para cima e o volante girando... A linha sempre acompanha a agulha, então não tem mistério, como foi dito acima, quando se tira a visibilidade da agulha1 é a linha1 que também se tira.

 

 

11 - A primeira frame tem que ser só a máquina, sem o tecido.

 

12 - Depois é só ajustar o tempo do movimento em Animation / Frame properties = 15 e só a última frame você põe = 50.

 

13 - Salve e mande para correção.

 

 

    

 

Design by Adriana Bertoldo

Copyright© 2006 by Adriana Bertoldo®

Todos os direitos reservados.